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Miretriton Cube
Die Sammlung ist ein synergiebasierter Einstiegs- und Test-Cube. 360 Singleton Karten sind genug für einen draft mit acht SpielerInnen (360 = 8 x 3 Booster a 15 Karten). Der Cube lässt sich aber genauso mit weniger Leuten draften, oder Sealed spielen (6 Booster a 15 Karten) - mit entsprechend weniger Karten dann. Jedes Booster wird fix 1-2 der Länder enthalten, alle anderen Karten sind zufällig verteilt und auch nicht nach Farben oder Seltenheit sortiert. Wer oben auf "Starthand" geht und noch 8 weitere Karten generieren lässt, kann sich probeweise solche Booster anzeigen lassen.
Die Farben
Meine Idee ist es, in diesem Cube einige der grundlegenden Mechaniken und Fähigkeiten der einzelnen Farben und Farbkombinationen abzubilden:
Die Gilden
Das Grundgerüst des Cubes bilden allerdings die zehn synergetischen Gilden/Farbkombis! In den Farbkombis spielen sich voraussichtlich die stärksten, linearen Effekte und Strategien ab!!! (linear: je mehr Token ich aufs Feld klatsche desto stärker wird mein +1/+1 auf alles; je mehr ich meinen Friedhof mit Karten füttere, desto mehr habe ich von meinen Delve, Escape und Flashback Karten; je mehr Prowess Kreaturen, desto mehr passiert wenn ich Spells slinge).
Die Karten sind hier zum Konstruieren des Cubes in Gilden vor sortiert, um sicher zu gehen, dass jeder Archetype genug Karten hat, um sein lineares Thema verlässlich spielen zu können. Um die Synergien verlässlich zu unterstützen, hat jede Gilde auch nur einen Main Archetype bekommen. Die Gildenliste ist eine Orientierung für das Konstruieren, keine Festlegung der besten Karten für den Archetype im tatsächlichen draft!!! Nur wenige Karten unterstützen einzig und allein eine Strategie. Ein Großteil der Karten ist einfarbig, flexibel und unterstützt mehrere Gilden und viele Karten sind auch einfach für sich stabil. Beispiele sind neben vielen anderen der namensgebene Mire Triton, der alle schwarzen Archetypes unterstützt und Master Splicer der quasi alle weißen Archetypes unterstützt.
Trotzdem ist die Übersicht oben natürlich ein guter Einstieg um zu schauen, welche Strategien durch welche Art von Karten begünstigt werden ;) Die Goldies sind als einzige tatsächlich auf eine Gilde festgelegt und dafür immer absolut Signpost für die jeweilige Strategie. Ich bin sicher, dass man an ihnen vorbei draften kann (!!) aber wenn ihr bereits den jeweiligen Archetype draftet, werden sie sicher eure besten Freunde sein :)
Rakdos Sacrifice: Slaughter-Priest of Mogis / Tymaret, the Murder King / Dire Fleet Warmonger / Judith, the Scourge Diva / Angrath, Captain of Chaos - schon die Namen dieser Lords lassen die Fingerknöchel meiner geballten Faust knacken. Gimme some fodder to throw inta their throats (Dusk Legion Zealot / Scampering Scorcher) or i might steal ops stuff to munch on it (Claim the Firstborn / Portent of Betrayel). Sind die ersten 10 Leben erst einmal durch "faire" Angriffe abgezogen, erledigen sich die letzten 10 easy durch Burn, Haste, Menace, Trample, Steal!
Gruul Power 4
Azorius Blink
Golgari Graveyard Value
Orzhov Aristocrat
Simic Ramp
Izzet Spells
Dimir Reanimator
Boros Equipements
Selesnya Tokens
Design Philosophie Exkurs
Dieser sehr starke Fokus auf Synergien ist für mich im Spiel, im Draft und beim Konstruieren des Cubes besonders interessant. Es gibt weniger Einzelkarten die Bombs sind. Karten sind nicht einfach "stärker" als andere, sondern abhängig davon wie man sie supported und einsetzt. Außerdem lassen sich auf diese Weise mit relativ simplen, ikonischen (und money money günstigen) Karten relativ starke Effekte erzielen. Vlt ein paar Beispiele für synergetische Karten in unserem Cube im Vergleich zu ihren "Good Stuff" Pendants, also Synergie-unabhängigeren, "stärkeren" Karten:
Der Synergie-Fokus ist eine Schraube, an der wir in Zukunft drehen können. Sollten sich zB Blau/Weiße Decks immer wieder zu sehr ähneln, können wir den Cube langfristig auf 540 Karten anheben, um die Varianz zu verstärken, oder eben mehr good-stuff Karten rein tun (was nicht automatisch heißt, dass sie so stark wie Bolt sein müssen, nur eben unabhängiger von Synergien). Aber zu Beginn würde ich gerne den Synergie-Cube testen.
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
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Nom | Main | Tour 1 | Tour 2 | Tour 3 | Tour 4 | Tour 5 | Tour 6 | Tour 7 | Tour 8 | Tour 9 | Tour 10 | |
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Probabilités aditionnelles |