deckstats.net
You need to be logged in to do this.
The buttons above will open in a new window. Please return to this window after you have logged in. When you have logged in, click the Refresh Session button and then try again.

Marath : wilder than wild (EDH / Commander)

For most Magic software, including Magic Workstation and Cockatrice:

For MTG Arena:

For Magic Online (MTGO):

For others:

To play your deck at an official ("DCI-sanctioned") tournament you need a deck registration sheet. Here you can download such a sheet pre-filled with the cards in this deck!

(-> Your Settings)

Please note: This is not an official DCI service. So please always make extra sure that the sheet contains all the cards in your deck and fulfils all DCI requirements. If you notice anything wrong, please let us know. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

Please select the columns you would like to see:

Marath, Volonté de la Nature

Son origine

Première édition avec Commander 2013.

Réédition en Commander Légendes.

Marath, Volonté de la Nature est une bête élémentaire légendaire d'un plan dirigé par un chaman.

Marath est une bête insaisissable et puissante qui erre dans les régions sauvages de son monde. Bien que beaucoup aient essayé, peu ont entrevu cette créature majestueuse. Certains pensent qu'il était l'un des ancêtres du monde et qu'il existe depuis avant la nuit des temps. Sur son passage, des vignes sortent de terre, une brume verte s'élève autour de ses pieds et prend des formes animales, tandis qu'une nouvelle vie se crée à son passage.

Il est également imprégné de magie élémentaire, et de nombreux elfes qui partagent la nature avec lui croient qu'il est la source de la croissance et de la justice naturelle. Lorsqu'il est menacé, Marath est un adversaire féroce, frappant avec des coups furieux et un pouvoir prédateur.

Source : https://mtg.fandom.com/wiki/Marath

Ses couleurs

L'éclat de Naya est un des Eclats du Plan d'Alara, développé dans le Bloc du même nom.
Chacun de ces éclats est limité à une combinaison de trois couleurs, se centrant sur une couleur et excluant ses deux couleurs ennemis. Ainsi, l'éclat de Naya est centré sur le vert, et utilise également le rouge et le blanc.

Vu sa couleur dominante, l'éclat de Naya est logiquement un monde primitif ou vivent des tribues d'Elfes et de léonins, adorateurs de gigantesques monstruosités : les gargantuesques.
L'éclat de Naya regroupe donc un certain nombre de grosses bestioles à la force et l'endurance impressionnantes, et beaucoup de ses capacités s'adressent uniquement aux créatures dont la force est supérieure ou égale à 5.

Par extension, certains joueurs parlent de "carte Naya" pour désigner une carte utilisant ces trois couleurs, et de "deck Naya" pour désigner un deck , même s'il ne contient aucune carte du bloc Alara.

Source : https://www.smfcorp.net/mtg-lexique-9504-naya.html

D'autres commandants avec cette identité :

Zacama : la polyvalence a un coût, et saura toujours quoi faire des manas disponibles.
Jetmir : pour mener des troupes de créatures, il aime particulièrement les hordes de jetons de créature.
Atla Palani : la reine des omellettes, qui cherche à faire venir en jeu ses compagnons sans payer leur coût.
Uril : souvent orienté Voltron, avec un tas d'enchantements sympas pour faire de cette grosse bête une monstre innarétable.

Ses sous-types

Elémental

Muldrotha : l'avatar qui permet d'avoir une seconde main au cimetière.
Animar : ni blanc, ni noir, couleurs qui ne l'inquiètent pas, et un réducteur de coût des créatures sur pattes.
Omnath 4C : un excellent commandant pour mener la stratégie Toucheterre.

Bête

Gahiji : capable de mener des troupes faibles en apparence et d'en faire des lighting bolt sur pattes.
Bête de Quête : 4 manas et beaucoup de trop de textes pour si ce prix. =)

Ses capacités


Marath, Volonté de la Nature arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana dépensée pour le lancer.

{X}, retirez X marqueurs +1/+1 de Marath : Choisissez l'un. X ne peut pas être 0.

  • Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée.

  • Marath inflige X blessures à n'importe quelle cible.

  • Créez un jeton de créature X/X verte Élémental.


Notre commandant arrivera donc plus mort après chaque nouveau lancement ! Sa capacité activée lui offre une vraie polyvalence : gonfler ou sauver une créature, gérer une menace à distance ou apporter des créatures supplémentaires.

La stratégie du deck

Ici le thème principal est celui des marqueurs +1/+1, la ressource principale que Marath nous apporte avec sa seule arrivée en jeu. On va donc multiplier les opportunités d'en produire et/ou avoir toujours plus.

En parallèle, certaines cibles sont à privilégier pour porter fièrement ces marqueurs.

Il faut aussi s'assurer de pouvoir relancer Marath à plusieurs reprises sans trop en souffrir. C'est là qu'on retrouve les différents sorts d'accélération de mana.

Du mana, c'est bien. De quoi le dépenser, c'est mieux. Aussi, sans le bleu, les sources de pioches sont moins accessibles, mais on va tenter le coup quand même et...

... on peut aussi choisir ce que l'on va piocher ou chercher directement dans notre bibliothèque les quelques précepteurs.

Avec tout ça, on a actuellement des créatures à faire grossir et pourquoi pas aller chercher les points de vie des adversaires. Et pourtant, on va chercher à faire plus "subtil". Avant de passer au dernier acte avec nos combos, il faut prévoir notre ligne de défense et des back-ups en cas de gestion.

Les combos/synergies

Victoire par KO

Marath, Will of the Wild +
Hardened Scales / Illusionist's Bracers / Branching Evolution / Conclave Mentor / Ivy Lane Denizen / Lae'zel, Vlaakith's Champion / Illusionist's Bracers +
Ashnod's Altar / Mana Echoes / Crystalline Crawler / Devoted Druid / Cryptic Trilobite = mana infini, arrivée sur le champ de bataille infini, dégâts infini, pose de marqueurs +1/+1 infini.

Le sniper :

Marath, Will of the Wild + Basilisk Collar / Bow of Nylea = 1 mana + 1 marqueur +1/+1 = 1 mort (et +1PV en option).

Maybeboard

This deck appears to be legal in EDH / Commander.

Turn: Your life: Opponent's life: Poison counters:
Hand (0)
Library (0)
Graveyard (0)
Exile (0)
Board (0)

Name

Type

Notes

Power

Toughness

card

Type

Notes

Power

Toughness

 

Counters

Move this card to:

Actions

2-sided (coin flip)
6-sided (d6)
20-sided (d20)
Sides:

Auto-draw

Auto-untap

Double-click to open card details.

Move selected to:

Combined probability

Min. amount:
Card:

Custom calculation

If I play a card times in my ? card deck, how likely am I to draw it times?
  Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

Additional Probabilities

Embed Into Forums or Website

For forums and blogs please select one of the BB-Code options. For websites and forums that support HTML (e.g. Wizards Community Forums) you can use the HTML options.

Link to this deck

Here are some suggestions for cards you could add to your deck, based on decks that other players have built with this Commander.

Please add some cards to the deck to see card suggestions.

Unfortunately, we could not detect a Commander in this deck. Please choose it here to view card suggestions. To make sure this deck is analyzed properly in the future, please flag your Commander in the deckbuilder or put it in a separate section called "Commander".
Score Card Name Type Mana Rarity Salt
Powered by edhrec.com
These are the all the revisions of this deck. Click on a revision to view the deck as it looked back then.
  Compare Revision Created By
» Revision 49 June 17, 2024 juxtamor
Revision 48 June 17, 2024 juxtamor
Revision 47 May 22, 2024 juxtamor
Revision 46 May 22, 2024 juxtamor
Revision 45 May 22, 2024 juxtamor
Revision 44 May 22, 2024 juxtamor
Revision 43 May 22, 2024 juxtamor
Revision 42 May 22, 2024 juxtamor
Revision 41 May 22, 2024 juxtamor
Revision 40 August 30, 2023 juxtamor
Revision 39 August 30, 2023 juxtamor
Revision 38 August 30, 2023 juxtamor
Revision 37 August 29, 2023 juxtamor
Revision 36 August 29, 2023 juxtamor
Revision 35 August 29, 2023 juxtamor
Revision 34 August 29, 2023 juxtamor
Revision 33 June 28, 2023 juxtamor
Revision 32 June 28, 2023 juxtamor
Revision 31 June 28, 2023 juxtamor
Revision 30 June 28, 2023 juxtamor
Revision 28 June 22, 2023 juxtamor
Revision 27 June 22, 2023 juxtamor
Revision 25 April 30, 2023 juxtamor
Revision 24 April 30, 2023 juxtamor
Revision 23 December 5, 2022 juxtamor
Revision 22 December 5, 2022 juxtamor
Revision 21 September 17, 2022 juxtamor
Revision 20 August 20, 2022 juxtamor
Revision 19 August 8, 2022 juxtamor
Revision 18 June 21, 2022 juxtamor
Revision 17 April 19, 2022 juxtamor
Revision 16 April 19, 2022 juxtamor
Revision 15 April 19, 2022 juxtamor
Revision 14 April 19, 2022 juxtamor
Revision 13 March 2, 2022 juxtamor
Revision 12 March 2, 2022 juxtamor
Revision 11 March 2, 2022 juxtamor
Revision 10 March 2, 2022 juxtamor
Revision 9 March 28, 2021 juxtamor
Revision 8 January 6, 2021 juxtamor
Revision 7 January 6, 2021 juxtamor
Revision 6 January 6, 2021 juxtamor
Revision 4 January 6, 2021 juxtamor
Revision 3 January 6, 2021 juxtamor
Revision 2 January 6, 2021 juxtamor
Revision 1 January 6, 2021 juxtamor
There are no comments about this deck yet.
English card names will be linked automatically.
In addition, you can use BBCode (like [b][/b], [url=...][/url] and so on) here.

An error with your login session occured:
unknown
You can do this in a different tab to avoid losing the data you entered here. Once you are done, click the Refresh Session button and then try again.
If the problem persists, please contact us.