deckstats.net
You need to be logged in to do this.
The buttons above will open in a new window. Please return to this window after you have logged in. When you have logged in, click the Aggiorna Sessione button and then try again.

=K'rrik the sleeper agent [cEDH]+ (EDH / Commander)

Per ulteriori software Magic, inclusi Magic Workstation e Cockatrice:

Per MTG Arena:

Per Magic Online (MTGO):

Per altri:

Per giocare il tuo mazzo a un torneo ufficiale ("sanzionato DCI") ti serve un foglio di registrazione del mazzo. Qua puoi scaricare tale foglio precompilato con le carte presenti in questo mazzo!

(-> Le tue impostazioni)

Si prega di notare: questo non è un servizio ufficiale DCI. Quindi per favore assicurati sempre che il foglio contenga tutte le carte del tuo mazzo e soddisfi pienamente tutti i requisiti DCI. Se noti qualcosa di sbagliato, per favore faccelo sapere! DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

Per favore scegli le colonne che vorresti vedere:

Мана - для слабаков, настоящие мужчины используют свои жизненные очки, потому что только те, кто готов чем-то пожертвовать, способны что-то получить...


>Вступление

K'rrik, Son of Yawgmoth — один из сильнейших моно черных командиров, и его способности прекрасно вписываются в список черных цветов. Поскольку вы можете использовать свою жизнь как ресурс, он может очень быстро закончить игру с правильными картами или просто гриндить из-за заклинаний реанимации. Как получить нужные карты? Что ж, мы играем черными, поэтому будем обучать тому, что нам нужно, потому что нам не нужна удача, нам просто нужно достаточно жизни. Эта колода будет использовать своего командира в качестве помощника для каждой бесконечной комбинации и попыток завершить ее в начале и середине игры. K´rrik также хороший нападающий и блокирующий. Он может стать единственным актером в спектакле, так как вам придется блокировать существ и возвращать жизнь, то есть ману, а его способность становиться все больше и больше, просто используя черные заклинания, делает его устрашающим.

>Стратегия

Эта колода полностью основана на своем командире и может очень быстро выиграть игру на 2-3 ходу, но также сильна в середине игры. Ключевая карта Gray Merchant of Asphodel.
Мы будем использовать способность K'rrik, Son of Yawgmoth расплачиваться очками жизни, а не маной. Мы постараемся получить четыре маны за один или два хода, чтобы мы могли разыграть К'ррика с шестью жизнями и четырьмя маной. После этого мы собираемся закончить игру бесконечной комбинацией урона Преданности или Мора. Важно следить за нашей жизнью как за ресурсом, потому что, если у нас недостаточно жизни, мы не сможем закончить игру, поэтому не тратьте свою жизнь зря, если в этом нет необходимости.

Как уже упоминалось, К'ррик имеет связь жизни и становится сильнее с каждым черным заклинанием, поэтому атакуйте, если возможно, чтобы вернуть жизнь или просто держите его в качестве блокировщика, если враги играют колодами с боевым уроном.

Используйте заклинания рекурсии, чтобы K'rrik, Son of Yawgmoth вернулся, Vilis, Broker of Blood вытащил много карт или Gray Merchant of Asphodel (Gary) вернул жизнь.

>Стартовая рука

We should try to hold a hand that generates four mana quickly and at least one part of our combo and a tutor. There are even hands that can win in the first turn, but you should aim at turn two or three to go infinite or try to play till midgame because of the grind potential. Try to play K'rrik in turn one or two, so he can block and let you pay life for the spells. It is easily possible to finish in turn two or three if you have the right cards in hand, if not just try to hold a hand with some draw or ramp and get to the midgame. Prepare yourself to win in one turn with some protection cards if possible. It is no problem if you keep a hand with just one land if you can produce four mana quickly and cast spells with K'rrik.

Нам следует постараться держать руку, которая быстро генерирует четыре маны, и хотя бы одну часть нашего комбо и tutor'а. Есть даже руки, которые могут выиграть в первом ходу, но вам следует стремиться ко второму или третьему ходу, чтобы идти до бесконечности, или попытаться играть до середины игры из-за потенциала гринда. Попробуйте разыграть К'ррика один или два хода, чтобы он мог заблокировать и позволить вам заплатить жизнью за заклинания. Легко можно закончить второй или третий ход, если у вас есть подходящие карты на руке, если не просто попытаться удержать руку с каким-нибудь дро или рампой и дойти до мидгейма. Приготовьтесь к победе за один ход, если это возможно, с помощью нескольких защитных карт. Это не проблема, если вы держите руку всего с одной землей, если вы можете быстро произвести четыре маны и произнести заклинания с К'рриком.

>Win Cons

>Devotion (Преданность)

Это главное условие победы.

Gray Merchant of Asphodel (Gary) Devotion DMG:

Для этого нам понадобятся следующие существа:

Комбо:

  1. Пожертвуй Gray Merchant of Asphodel с помощью способности Dimir House Guard
  2. Верни Gray Merchant of Asphodel обратно с помощью абилки Chainer, Dementia Master за 9 жизней
  3. Пожертвуй Gray Merchant of Asphodel с помощью способности Dimir House Guard
  4. Верни Gray Merchant of Asphodel обратно с помощью абилки Chainer, Dementia Master за 9 жизней пока ты не выиграешь игру.

Примечание
It is possible to use Chainers effect as an instant so if you used yawgmoth's will to build up your setup use Chainers ability before enemy draw step to win the game.
If someone tries to remove Chainer, you can pay 9 life again to bring back gray and start a new loop.

> Pestilence Kill (Чумное Убийство)

Получите достаточно жизни:

  1. Sheoldred, the Apocalypse + Vilis, Broker of Blood = Pay 4 life, draw 4 cards, gain 8 life (Asmodeus Engine также будет работать, если Vilis будет изгнан).
  2. Sheoldred, the Apocalypse + Peer into the Abyss = Draw half of the deck, lose half of your life, gain at least 60-80 life back (if gary is exiled).
  3. or some Gray Merchant of Asphodel etbs with Saw in Half (if the infinite loop is not possible) .

Если у нас достаточно жизни, мы должны накопить достаточное количество активаций с помощью Pestilence чтобы убить всех врагов.

Использование Skirge Familiar after drawing the deck will also allow to use pestilence without paying 2 life each time, to kill the enemies!

> Oracle

Need UU (Blood Celebrant, Lion's Eye Diamond, Mox Diamond, Lotus Petal or Gemstone Caverns)

  1. Use Praetor's Grasp or opposition agent to grab Thassa's Oracle
  2. Draw your deck with Vilis, Broker of Blood (this depends on what we are going to draw if we don't have Sheoldred, the Apocalypse) or with Asmodeus the Archfiend + Skirge familiar
  3. Play Thassa's Oracle
  4. Win

Or

Praetor’s Grasp + Blood Celebrant + Xiahou Dun, the One-Eyed – По сути, вы можете украсть любой 2- или 3-карточный wincon и вместо этого выиграть, используя его wincon (подумайте о Thassa’s Oracle + Demonic Consultation / Tainted Pact or Brain Freeze or whatever floats your boat) Примечание: Пока ваше количество жизней достаточно велико, вы можете попробовать эту выигрышную линию как отдельную комбинацию.

> UnderBreach Line

Требования:

  1. 1 Mana and 4 life for Praetor's Grasp for Underworld Breach (Storm 1)

  2. 1 mana and R for Underworld Breach (Storm 2)

  3. Escape 3 + 1 mana and 4 life - Praetor's Grasp for Demonic Tutor (Storm 3)

  4. 1 mana 2 life - Demonic Tutor for Lion's Eye Diamond (Storm 4)

  5. Cast Lion's Eye Diamond and crack for UUU (Storm 5)

  6. Escape 3 + for U and 4 life Praetor's Grasp for Brain Freeze (Storm 6)

  7. Cast Brain Freeze for UU (Storm 7)

Now we have 21 cards in grave, 0 mana floating

  1. Escape 3 - Lion's Eye Diamond, crack for UUU (18 left in grave)

  2. Escape 3 - Lion's Eye Diamond, crack for BBB (15 left in grave)

  3. Escape 3 - Lion's Eye Diamond, crack for BBB (12 left in grave)

  4. Escape 3 + - BBB Praetor's Grasp for Thassa's Oracle (9 left in grave, floating BBBUUU)

  5. Escape 3 + - UBB Praetor's Grasp for Demonic Consultation (6 left in grave, floating BUU)

  6. Cast Thassa's Oracle for UU

  7. Cast Demonic Consultation for B

> Ways to get the wincons

> Pita (Peer into the abyss)

Сыграйте Peer into the abyss чтобы вытянуть половину колоды. Эта карта на самом деле является лучшим способом получить любой из наших "win cons". В сочетании со Skirge Familiar нам даже не нужен K'rrik для получения маны.

> Asmodeus Engine

Выведете Necrotic Ooze на поле боя, а Asmodeus the Archfiend along with Skirge Familiar into the graveyard. Вы можете расплатиться либо маной, либо сбросив карты из своей руки и получите возможность вытянуть 7 карт, так как Necrotic Ooze копирует Asmodeus the Archfiend активированные способности, но он не копирует статические способности. Это позволит нам разыгрывать по 7 карт при каждой оплате. Теперь вы можете повторить этот процесс by discard 3 cards from your fresh new 7 cards and get to draw another 7 cards. Repeat this process until you draw into a wincon. K'rrik and Sheoldred, the Apocalypse on the battlefield can replace Skirge Familiar since we can use 6 life to draw 7 cards and get back 14 life.

> Transfigure Line (Линия Трансфигурации)

Примечание: Трансфигурация - это активированная способность. “Трансфигурация [cost]” означает “[cost], пожертвуй этим перманентом: Поищи в своей библиотеке карту существа с тем же значением маны, что и у этого перманента, и положи ее на поле боя. Затем перетасуй свою библиотеку. Активировать только как колдовство”.

Минимальные требования:

  1. Кастуем Fleshwrither за 2 бесцветных маны и 4 жизни и делаем трансфигурацию - находим в библиотеке Necrotic Ooze за 1 бесцветную ману и 4 жизни. (-8 жизней)
  2. Используем способность Fleshwrither из кладбища с помощью Necrotic Ooze, делаем трансфигурацию Necrotic Ooze за 1 бесцветную ману и 4 жизни для получения Balthor the Defiled. (-12 жизней)
  3. Платим 6 жизней для активации способности Balthor the Defiled, экзайлим Balthor для возврата Necrotic Ooze + Fleshwrither. (-18 жизней)
  4. Делаем трансфигурацию Fleshwrither - находим в библиотеке Vile Entomber за 1 бесцветную ману и 4 жизни. ETB, имеем Razaketh, the Foulblooded в нашем кладбище. (-22 жизни).
  5. Платим 2 жизни, с помощью Necrotic Ooze (активной абилки от Razaketh, the Foulblooded) жертвуем Vile Entomber и находим Entomb, кастуем его за 2 жизни, кладем на кладбище Skirge Familiar. (-26 жизней)
  6. Платим 2 жизни, с помощью Necrotic Ooze (активной абилки от Razaketh, the Foulblooded) жертвуем K'rrik, Son of Yawgmoth как тутор для Asmodeus the Archfiend. (-28 жизней)
  7. Используем способность Skirge Familiar с помощью Necrotic Ooze сбрасываем Asmodeus the Archfiend и получаем 1 черную ману.
  8. Мы теперь имеем Комбо "Asmodeus Engine" (Asmodeus the Archfiend +Necrotic Ooze) Combo и нужно всего лишь сбросить еще 2 карты с некротической слизью, чтобы получить необходимое для начала цикла.
  9. Соберите всю свою колоду и разыграйте любую комбинацию, какую захотите.

Альтернативный путь:

  1. Платим 2 жизни, с помощью Necrotic Ooze (активной абилки от Razaketh, the Foulblooded) жертвуем Vile Entomber для "реанимации" Reanimate and cast reanimate for 2 life targeting Vile Entomber. ETB for Skirge Familiar. (-30 life)
  2. Pay 2 life Sacrifice Vile Entomber tutor for Asmodeus the Archfiend. (-32 life)
  3. Use Skirge's ability with Ooze to discard Asmodeus
  4. Pay BBB/6 life to draw 7 cards with Necrotic Ooze using Asmodeus the Archfiend's ability.
  5. Discard 3 cards from your hand to produce BBB and draw 7 again.
  6. Repeat step 8-9 until you drew your entire deck
  7. Play the combo you want.

> Sheoldred, the Apocalypse Line

С помощью Sheoldred, the Apocalypse на поле битвы каждое взятие карты генерирует 2 жизни, которые дают нам несколько вариантов взятия (draw) нашей колоды.

> Buried Line (Похоронная линия)

Использование Buried Alive в комбинации с reanimate, animate dead, necromancy, necrotic ooze or yawgmoth's will и K'rrik, Son of Yawgmoth в качестве вспомогательного средства - один из самых простых способов. Верните Chainer, Dementia Master обратно на поле боя заклинанием реанимации, а затем используйте его способность, чтобы вернуть house guard and Gary и запустить цикл, или просто сыграйте в necrotic ooze верните обратно Gary и тоже запустите цикл.

> Final Line

Similar to buried alive, you can use Final Parting and search for two combo pieces if you already have one or use one of this lines:

  1. Hoarding Broodlord in graveyard and reanimate in the hand.
  2. Vilis, Broker of Blood in graveyard and reanimate in the hand / Asmodeus the Archfiend in graveyard and Necrotic Ooze in the hand..

> Hoarding Broodlord line

We can start this line easy with Final Parting or Entomb / Unmarked Grave / Vile Entomber in combination with any reanimator spell (assuming K'rrik is on the battlefield):

  1. Starting example: Hoarding Broodlord in graveyard and reanimate in the hand.
  2. Reanimate Broodlord and search for Saw in Half.
  3. Cast Saw in Half (with convoke and 2 Life points you don't even need mana).
  4. With the two new broodlords go for Sacrifice and Peer into the abyss.
  5. Play Sacrifice with convoke to sacrifice the Hoarding Broodlord which has convoked the spell. We have now 8 black mana.
  6. Convoke Peer into the abyss and use 6 of the 8 black mana to cast Peer into the abyss.
  7. Now we still have 2 black mana and half of our deck.

This is just one of a possible line with the broodlord, depending what you already have on the battlefield or in your hand you can also go for other cards.

> Sidisi Line (Линия Сидиси)

Sidisi line требует участия K'rrik, Son of Yawgmothв игре, приводит к сборке цикла Chainer-Gray (при условии, что K'rrik в игре):

  1. Cast Sidisi, Undead Vizier и используйте ее триггер эксплойта на себе, чтобы стать наставником___ to tutor for Chainer, Dementia Master.
  2. Cast Chainer, Dementia Master and use his ability to reanimate Sidisi.
  3. Sidisi will enter and exploit herself again to either tutor for Gray Merchant of Asphodel (assuming you are able to hardcast him) OR tutor for Entomb and put Gray Merchant into the grave.
    Bonus: If you don't have entomb left search for Thoughtseize first and then for Gray Merchant of Asphodel and discard Gary with Thoughtseize.
  4. If you entombed or discarded Gary, use Chainer to bring him back and gain life back; Otherwise, cast Gary to gain life.
  5. Use Chainer to bring back Sidisi, Undead Vizier and exploit Sidis and search for dimir house guard
  6. cast dimir house guard or transumte him and bring him back with Chainer
  7. sacrifice Gray Merchant of Asphodel with Dimir House Guard
  8. You have now assembled the Chainer-Gray Loop and can proceed to win.
    Примечание: Depending on your life resources and mana available once you've reached the point where you have Chainer in play and Sidisi in yard, there are many options at your disposal as far as tutoring goes, just be aware of what would be the most efficient use of your life, mana and tutors.

> Entomber Line

Depends on life the Vile Entomber / Entomb line can also be an easy way to get the combo (assuming K'rrik is in play).
We need Chainer, Dementia Master and Vile entomber / Entomb at least 2-6 mana and enough life (22-28) :

  1. Play Chainer, Dementia Master and Vile Entomber / Entomb
  2. Search for Sidisi, Undead Vizier
  3. Use the ability of Chainer to bring back Sidisi and exploit Sidisi, Undead Vizier to either tutor for Gray Merchant of Asphodel (assuming you are able to hardcast him) OR tutor for Entomb and put Gray Merchant into the grave.
    Bonus: If you don't have entomb left search for Thoughtseize first and then for Gray Merchant of Asphodel and discard Gary with Thoughtseize.
  4. If you entombed or discarded Gary, use Chainer to bring him back and gain life back; Otherwise, cast Gray Merchant to gain life.
  5. Use Chainer to bring back Sidisi, Undead Vizier and exploit Sidisi and search for Dimir House Guard
  6. Cast Dimir House Guard or transmute him and bring him back with Chainer
  7. Sacrifice Gray Merchant of Asphodel with Dimir House Guard
  8. You have now assembled the Chainer-Gray Loop and can proceed to win.
    Note: Depending on your life resources and mana available once you've reached the point where you have Chainer in play and Sidisi in yard, there are many options at your disposal as far as tutoring goes, just be aware of what would be the most efficient use of your life, mana and tutors.

> Necro Line

Necropotence + Emergence Zone / Chainer, Dementia Master / Shallow Grave / Necromancy
Necropotence is a triggered effect that happens at end step, if we have an instant speed reanimation spell in hand, we are able to cast it in response to Necropotence’s exile trigger to attempt to do some end step shenanigans (such as reanimating a Vilis in an attempt to keep drawing and looking for more instant speed spells we can cast with the ultimate goal of assembling the Chainer line using our instant speed reanimation spells). This also allows us to get around Silence type effects which cease at end of turn (after discarding down to hand size). If we add in Emergence Zone to the mix, it enables us to potentially attempt to assemble a win because we are able to cast spells during our end step before our opponent’s get an untap.

> Single Card Discussion

> Включенные карты

> Исключенные карты

  • Ad Nauseam: Paying life to draw cards can be good, but this card is more a gambling in K'rrik. Paying too much life will inhibit the play, and the {3} generic mana are too expensive for such a gambling. The Instant speed doesn't make it better because winning with instant speed is very difficult in this deck.
    Отдать жизнь за вытягивание карт — это хорошо, но в К'ррике эта карта — скорее азартная игра. Плата слишком большого количества жизней помешает игре, а универсальная мана {3} слишком дорога для такой азартной игры. Мгновенная скорость не делает ее лучше, потому что выиграть с мгновенной скоростью в этой колоде очень сложно.

  • Conqueror's Flail & Defense grid & Infernal Darkness & Contamination: just to protect your turn to start your infinite combo but I decided to play more interaction instead.
    просто чтобы защитить ваш ход, чтобы начать бесконечное комбо, но вместо этого я решил играть больше взаимодействия.

  • Dark Confidant / Phyrexian Arena: слишком медленные.

  • Doomsday: is not a wincon, it is just a way to get the win con but it needs too much card slots to be useful at all and it was only good in early game. It is better to use the "doomsday only" slots for more tutors, interaction and non tapped lands.

  • Diabolic Intent: with only 19 creatures (one of them is K'rrik himself) I don't think that this tutor will be consistent in this deck.

  • Dimir Machinations: flexible tutor for dismember, necromancy, corpse dance, opposition agent, toxic deluge, buried alive, praetors grasp, yawgmoth's will or necropotence. If another tutor is needed this one will be a good option but till now this deck is running the best possible tutors.

  • Feed the swarm: Best way to remove a enchantment but unfortunately it is on sorcery speed and most of times not fast enough to safe us from cards like necropotence or underworld breach.

  • Helm of awakening: cost reducer for everybody can be really rough if we can't finish the game in the same turn.

  • Leshrac's Sigil: Besides comboing off with Aetherflux Reservoir, its a dead card in all situations, which already have high sinergy with a lot of cards in this deck.

  • Overeager Apprentice: too slow to ramp.

  • Professor Onyx & Chain of Smog: A Win con where K'rrik is not even needed. Needs too much mana and there is not enough synergy for this cards.

  • Slaughter pact: The nonblack requirement and the two mana in the upkeep makes this removal only good to interrupt someone to win the game with a nonblack creature combo piece. Deadly Rollick is better.

  • Scheming Symmetry: Without a cantrip, a draw spell or an opposition agent you will let an enemy find an answer for you or even worse he will go infinite with this free tutor.

  • Withering Boon: Can only counter a creature, to counter the Thassa combo use Baleful Mastery instead.

  • Extort: It does not work as well as many people thought. For example, you will drain 3 opponents, you have to pay 2 life to get 3 life back, but you also need to pay mana for a spell which will trigger extort. So, in best case you have to pay 2 life for the spell and 2 life for the extort cost and will get back 3 life which means 2 instances of extort will bring back the life lost in this case. But what if the spell costs more than just one {b}? And every mana besides of black mana can't be replaced with life, which means you need to use blood celebrant to change out mana for life. This means that you need a lot of pieces to even get this loop started.
    Another problem is, that you usually need 3 opponents to stay alive while using the loop, so if one of them die because he had the lowest life, you can’t continue with the loop. In this case, you need to try to win another way if you haven’t gotten your other opponents low enough to kill them before you kill yourself by continue the loop in a life-negative situation.

> Cильные и слабые стороны

> Сильные стороны

  • Эта колода чрезвычайно быстра и может найти (tutor) все важные карты для комбо без маны, просто используя жизнь.
  • It is just mono black, so in a cEDH group it shouldn't get the most attention, use this and finish the game out of the nowhere.
  • Высокий потенциал камбэка (в середине игры), если вы не играете слишком агрессивно.
  • Grind because of all the reanimator spells.
  • Unpredictable because of the phyrexian mana, we can interact while outtapped.
  • Множество туторов, для каждой ситуации, просто подбирайте правильные карты.
  • И наконец, our versatility in our wincons allows us to easily pivot towards a win line that can win through most board states.

> Слабые стороны

  • K'rrik as an important component and at the same time bottleneck of this deck.
  • Late game, lack of lands and engines (and the life loss will bring us into a dangerous position).
  • Countermagic can be a problem.
  • Lack of artifact removal for cards like such as Torpor Orb or Cursed Totem, I know we could play gate to phyrexia or phyrexian tribute, but we don't run enough creatures.

> Budget alternatives

If you don't have the budget to buy all these cards, there are few budget cards which you can play instead

> Changelog & Other Sites

See revision: https://deckstats.net/decks/118014/1634363--primer-k-rrik-the-dark-prince#show__revisions

Also Check my Decks on Moxfield : https://www.moxfield.com/decks/17BeSvUWfUKgU1AFMD1iWQ

Tag

Maybeboard

Tokens

Questo mazzo sembra essere legale in EDH / Commander.

Turno: Tua vita: Vita avversario: Segnalini veleno:
Mano (0)
Mazzo (0)
Cimitero (0)
Esilio (0)
Tavolo (0)

Nome

Tipo

Note

Forza

Costituzione

card

Tipo

Note

Forza

Costituzione

 

Segnalini

Sposta questa carta in:

Azioni

2 facce (tiro moneta)
6 facce (d6)
20 facce (d20)
Facce:

Pesca in automatico

Stappa in automatico

Doppio click per aprire i dettagli della carta

Muovi selezionata in:

Probabilità combinata

Quantità min.:
Carta:

Calcolo personalizzato

Se gioco una carta voltenel mio mazzo ?, quante probabilità ho di pescarla volte?
  Nome Mano Turno 1 Turno 2 Turno 3 Turno 4 Turno 5 Turno 6 Turno 7 Turno 8 Turno 9 Turno 10

Probabilità Addizionali

Incorpora ai forum o sito web

Per forum e blog per favore seleziona una delle opzioni BB-Code. Per sito e forum che supportano HTML (es. Forum Community Wizards) puoi usare codice HTML.

Link a questo mazzo

Here are some suggestions for cards you could add to your deck, based on decks that other players have built with this Commander.

Please add some cards to the deck to see card suggestions.

Unfortunately, we could not detect a Commander in this deck. Please choose it here to view card suggestions. To make sure this deck is analyzed properly in the future, please flag your Commander in the deckbuilder or put it in a separate section called "Commander".
Punteggio Nome carta Tipo Mana Rarità Salt
Powered by edhrec.com
Queste sono tutte le revisioni di questo mazzo. Clicca su una revisione per vedere il mazzo come appariva prima.
  Confronta Revisione Creati Di
» Revisione 62 Marzo 2, 2024 Fizzzzik
Revisione 61 Febbraio 17, 2024 Fizzzzik
Revisione 60 Febbraio 15, 2024 Fizzzzik
Revisione 59 Febbraio 15, 2024 Fizzzzik
Revisione 58 Dicembre 2, 2023 Fizzzzik
Revisione 57 Dicembre 2, 2023 Fizzzzik
Revisione 56 Dicembre 2, 2023 Fizzzzik
Revisione 55 Dicembre 2, 2023 Fizzzzik
Revisione 54 Dicembre 2, 2023 Fizzzzik
Revisione 53 Ottobre 14, 2023 Fizzzzik
Revisione 52 Settembre 23, 2023 Fizzzzik
Revisione 51 Settembre 23, 2023 Fizzzzik
Revisione 50 Settembre 23, 2023 Fizzzzik
Revisione 49 Settembre 21, 2023 Fizzzzik
Revisione 48 Settembre 21, 2023 Fizzzzik
Revisione 47 Settembre 21, 2023 Fizzzzik
Revisione 46 Settembre 21, 2023 Fizzzzik
Revisione 45 Settembre 20, 2023 Fizzzzik
Revisione 44 Settembre 12, 2023 Fizzzzik
Revisione 43 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 42 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 41 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 40 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 39 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 38 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 37 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 36 Settembre 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 35 Settembre 7, 2023 Fizzzzik
Revisione 34 Settembre 7, 2023 Fizzzzik
Revisione 33 Settembre 6, 2023 Fizzzzik
Revisione 32 Settembre 6, 2023 Fizzzzik
Revisione 31 Settembre 6, 2023 Fizzzzik
Revisione 30 Settembre 3, 2023 Fizzzzik
Revisione 29 Settembre 3, 2023 Fizzzzik
Revisione 28 Settembre 2, 2023 Fizzzzik
Revisione 27 Settembre 2, 2023 Fizzzzik
Revisione 26 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 25 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 23 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 22 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 21 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 20 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 19 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 18 Settembre 1, 2023 Fizzzzik
Revisione 17 Agosto 28, 2023 Fizzzzik
Revisione 16 Agosto 28, 2023 Fizzzzik
Revisione 15 Agosto 27, 2023 Fizzzzik
Revisione 14 Agosto 26, 2023 Fizzzzik
Revisione 13 Agosto 26, 2023 Fizzzzik
Revisione 12 Agosto 24, 2023 Fizzzzik
Revisione 10 Agosto 20, 2023 Fizzzzik
Revisione 9 Agosto 19, 2023 Fizzzzik
Revisione 8 Agosto 15, 2023 Fizzzzik
Revisione 7 Agosto 15, 2023 Fizzzzik
Revisione 6 Agosto 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 5 Agosto 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 4 Agosto 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 3 Agosto 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 2 Agosto 9, 2023 Fizzzzik
Revisione 1 Agosto 9, 2023 Fizzzzik
Non ci sono ancora commenti su questo mazzo.
Il nome delle carte in inglese sarà linkato automaticamente.
In aggiunta, qui puoi usare il BBCode (ad esempio [b][/b], [url=...][/url] etc)!

C'è stato un errore con la tua sessione di login:
unknown
Puoi farlo in un'altra tab, così da non perdere i dati inseriti in questa. Una volta che hai fatto, clicca il pulsante Aggiorna Sessione e prova di nuovo.
Se il problema persiste, per favore contattaci.