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Per giocare il tuo mazzo a un torneo ufficiale ("sanzionato DCI") ti serve un foglio di registrazione del mazzo. Qua puoi scaricare tale foglio precompilato con le carte presenti in questo mazzo!
Si prega di notare: questo non è un servizio ufficiale DCI. Quindi per favore assicurati sempre che il foglio contenga tutte le carte del tuo mazzo e soddisfi pienamente tutti i requisiti DCI. Se noti qualcosa di sbagliato, per favore faccelo sapere! DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.
A estrategia do baralho é simplesmente destruir seu oponente com ataques de investida, destruindo-o rapidamente. O interessante do Pauper é que você tem que vencer na raça seus oponentes, fazendo este formato muito interessante. Começando pelas creatures:
4 Mardu Scout - ataque sem pensar. Esta criatura é 3/1, perfeito para começar um otimo ataque num custo de 2 manas. O interessante da Investida é que seu oponente não tem escolha, se bloquear ele perde uma criatura de 3 de resistência se não, toma 3 de dano.
4 Goblin Heelcutter - Mesma coisa do Mardu Scout, mas só que um custo a mais, sendo que ele dribla a criatura adversaria. Excelente para aquelas que você não quer que bloquei.
3 Reckless Imp - melhor investida comum preta que ja conheci, só porque ela voa.
2 Lightning Shrieker - É quase uma investida mas só que melhor. Com seu "voar", "atropelar" e "ímpeto" serve para definir o jogo.
4 Typhoid Rats - Os ratos é para você não ficar vulnerável, já que suas criaturas retornam para a sua mão.
2 Basilica Screecher - Aí que está o segredo senhores, tendo este morcego em jogo, você pode com suas mágicas ou suas investidas ativar a habilidade deste bicho. Pague uma preta ou branca, mas como não tem branca pague todas suas pretas que tiver, seu oponente vai tomar X de dano você receber X de vida, se for multiplayer melhor ainda!!
1 Gurmag Angler - Esse é para quando seu cemitério estiver muito cheio. Exile seus cards que não seja de criatura e desça ele com um custo baixo. è util para definir o jogo ou segurar ele.
Agora as mágicas:
3 Impact Tremors - Bom quanto mais criaturas você conjurar mais dano seu oponente vai levar.
4 Krenko's Command - combine com o Impact Tremors, haha ta aí seu oponente ja toma 2 logo de cara, e ainda se tiver dois Impact Tremors pode tomar 4. Serve também para não ficar vulneráveis a ataques.
4 Titan's Strength - Bom entre os cards que aumentam o poder, para mim esse foi o mais útil. Dá +3/+1 e Vidência!! Excelente!!
2 Bone Splinters - Combine com o Krenko's Command. Segredo: sacrifique um token seu e destrua uma criatura sinstra dele. Ele é bom com criaturas grandes.
3 Disembowel - Por ser uma intant utilize no turno do oponente. Útil com criaturas pequenas.
Agora as lands;
2 Evolving Wilds - Para baralhos de duas cores, é extremamente útil.
4 Mortuary Mire - conselho: use no rato que está no cemitério, assim, você continuar enchendo o saco do oponente.
4 Looming Spires - preciso nem falar né?
Sideboard: Cada carta do sideboard é útil para cada cor ou tipo de baralho;
4 Lightning Strike: ùtil contra o Branco. Aqueles baralhos que o cara fica enchendo vida.
3 Duress: Baralhos vermelhos que focam em dar dano por instant ou sorcery.
2 Morbid Plunder: baralhos pretos que destroem suas criaturas.
3 Electrickery: baralhos que enchem o campo de fichas, se tiver fichas como você vai atacar?
2 Bone Splinters: baralhos verdes que coloca criaturas gigantescas para te destruir. Como falei anteriormente sacrifique seu token.
1 Disembowel: Baralhos que coloca várias criaturas pequenas.
2 facce (tiro moneta) | |
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6 facce (d6) | |
20 facce (d20) | |
Facce: |
Doppio click per aprire i dettagli della carta
Nome | Mano | Turno 1 | Turno 2 | Turno 3 | Turno 4 | Turno 5 | Turno 6 | Turno 7 | Turno 8 | Turno 9 | Turno 10 | |
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Probabilità Addizionali |
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