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This is my take on a prison deck. A prison deck, is deck that prevents attacking, unless your opponen pay a cost. A single prison affect can be annoying, but a whole bunch of prison affects just prevents attacking. Ghostly Prison, and Sphere of Safety, provide affects that can shut down many creature based decks. Nevermore, and Runed Halo, are the decks protection against combo decks. Nevermore can shut down Storm by naming Grapeshot and Scapeshift by naming, you guesed it, Scapeshift. Runed Halo is great gainst Bogles, since your opponent's aura loaded creature fails to deal you any damage. Wrath of God and Path to Exile, are your control cards, incase anyone has a creature you just can't beat. Your win conditions are Sigil of the Empty Throne, Archangel of Tithes (which also has a prison affect), and Luminarch Ascension. There is sideboard hate against graveyard based strategies, storm and burn. Greater Auramancy is sideboard protection from enchantment hate. I am open to any suggestions on how to improve this deck.

Tag

Sideboard

Questo mazzo sembra essere legale in Modern.

Turno: Tua vita: Vita avversario: Segnalini veleno:
Mano (0)
Mazzo (0)
Cimitero (0)
Esilio (0)
Tavolo (0)

Nome

Tipo

Note

Forza

Costituzione

card

Tipo

Note

Forza

Costituzione

 

Segnalini

Sposta questa carta in:

Azioni

2 facce (tiro moneta)
6 facce (d6)
20 facce (d20)
Facce:

Pesca in automatico

Stappa in automatico

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Muovi selezionata in:

Probabilità combinata

Quantità min.:
Carta:

Calcolo personalizzato

Se gioco una carta voltenel mio mazzo ?, quante probabilità ho di pescarla volte?
  Nome Mano Turno 1 Turno 2 Turno 3 Turno 4 Turno 5 Turno 6 Turno 7 Turno 8 Turno 9 Turno 10

Probabilità Addizionali

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