deckstats.net
You need to be logged in to do this.
The buttons above will open in a new window. Please return to this window after you have logged in. When you have logged in, click the Aggiorna Sessione button and then try again.

Sustainable Saprolings (Standard)

Per ulteriori software Magic, inclusi Magic Workstation e Cockatrice:

Per MTG Arena:

Per Magic Online (MTGO):

Per altri:

Per giocare il tuo mazzo a un torneo ufficiale ("sanzionato DCI") ti serve un foglio di registrazione del mazzo. Qua puoi scaricare tale foglio precompilato con le carte presenti in questo mazzo!

(-> Le tue impostazioni)

Si prega di notare: questo non è un servizio ufficiale DCI. Quindi per favore assicurati sempre che il foglio contenga tutte le carte del tuo mazzo e soddisfi pienamente tutti i requisiti DCI. Se noti qualcosa di sbagliato, per favore faccelo sapere! DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

Per favore scegli le colonne che vorresti vedere:

An underestimated tribe, saprolings have a lot of potential after rotation and can even put up a fight in the current meta.

Llanowar Elves jumpstarts the mana curve and helps flood the board with tokens. Saproling Migration and Spore Swarm are great token producers. Saproling Migration is great in the opening hand or on the top deck. Spore Swarm can put bodies down at instant speed up under sweepers or as a pseudo removal spell in combat.

Ramp is important for racing the opponent and setting up an superior board state. Song of Freyalise is so impactful. Ramp, mana fixing, and wincon all in one; dropping this once you have a few creatures out allows you to to power out even more creatures to fill the board in preparation for the final trigger. Also worth noting: You can play an instant speed Spore Swarm after you untap lands but before Song of Freyalise triggers at the Main Phase. Moar +1/+1 counters? Yes Pls.

Access to several lords is what make Saprolings viable. Sporecrown Thallid gets lots of value pumping all the saprolings and any extras of itself. Slimefoot the Stowaway offers defense and recovery in the Mid to Late game. The drain ability is great if you are facing aggressive strategies forcing you to block. It'll also heavily discourage the deck's main weakness: Sweepers. Excess mana can be used to add board presence after you play out your hand. This is especially effective with a few lords in play or when taking advantage of Song of Freyalise. Tendershoot Dryad pulls double duty pumping up and pumping out tokens. It demands an answer or threatens to take over the board. This deck ascends by turn 3 or 4 so it will always impact the board.

The difference between Saprolings and other token strategies is access to premiere black removal. Until rotation, Fatal Push is cheap to cast and effective. Revolt is easy to trigger when we would have chump blocked anyway. Vicious Offering is like a 5th copy that kills indestructible.

Card advantage in the form of Fungal Plots and Arguel's Blood Fast keeps up Saproling production into the late game. Fungal Plots squeezes value out of saprolings targeted by removal or that would die in combat. it's also a great way to recover from sweepers. Arguel's Blood Fast is very abusable when we start gaining life from Slimefoot and Fungal Plot triggers. It also doubles as a way to comeback after aggressive decks bring us down to 5 and run out of gas.

In the Sideboard are extra copies of Arguel's Blood Fast for Control matchups and Fungal Plots if they're packing Sweepers. Duress is critical in the control matchup as it denies the opponent access to sweepers and counters. Fungal Infection hoses early creatures like Bomat Courier, Llanowar Elves, and Glint-Sleeve Siphoner to name a few; all while advancing our own board state. Crushing Canopy can deal with big flyers like Lyra Dawnbringer with the option to blow up a saga. Sorcerous Spyglass is versatile as it can deal with a wide range of troublesome abilities such as planeswalkers and vehicles. Finally, Thrashing Brontodon is a decent body that deals with artifacts and enchantments and provides a target for Fungal Plots making it a little more useful than naturalize.

Tag

Sideboard

Questo mazzo era legale in Standard (Stagione Oct 2018 — Oct 2019).

Turno: Tua vita: Vita avversario: Segnalini veleno:
Mano (0)
Mazzo (0)
Cimitero (0)
Esilio (0)
Tavolo (0)

Nome

Tipo

Note

Forza

Costituzione

card

Tipo

Note

Forza

Costituzione

 

Segnalini

Sposta questa carta in:

Azioni

2 facce (tiro moneta)
6 facce (d6)
20 facce (d20)
Facce:

Pesca in automatico

Stappa in automatico

Doppio click per aprire i dettagli della carta

Muovi selezionata in:

Probabilità combinata

Quantità min.:
Carta:

Calcolo personalizzato

Se gioco una carta voltenel mio mazzo ?, quante probabilità ho di pescarla volte?
  Nome Mano Turno 1 Turno 2 Turno 3 Turno 4 Turno 5 Turno 6 Turno 7 Turno 8 Turno 9 Turno 10

Probabilità Addizionali

Incorpora ai forum o sito web

Per forum e blog per favore seleziona una delle opzioni BB-Code. Per sito e forum che supportano HTML (es. Forum Community Wizards) puoi usare codice HTML.

Link a questo mazzo

Queste sono tutte le revisioni di questo mazzo. Clicca su una revisione per vedere il mazzo come appariva prima.
  Confronta Revisione Creati Di
» Revisione 3 Ottobre 12, 2018 youaresprung
Revisione 2 Luglio 26, 2018 youaresprung
Revisione 1 Luglio 20, 2018 youaresprung
Non ci sono ancora commenti su questo mazzo.
Il nome delle carte in inglese sarà linkato automaticamente.
In aggiunta, qui puoi usare il BBCode (ad esempio [b][/b], [url=...][/url] etc)!

C'è stato un errore con la tua sessione di login:
unknown
Puoi farlo in un'altra tab, così da non perdere i dati inseriti in questa. Una volta che hai fatto, clicca il pulsante Aggiorna Sessione e prova di nuovo.
Se il problema persiste, per favore contattaci.